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La
boussole est toujours un instrument fiable, précis et léger à avoir
dans son sac à dos. Lors de son utilisation faites attention à ne
pas être proche de masses métalliques comme les gourdes, armatures
de sacs, en général on préférer l'utiliser bras tendu pour
s'affranchir de tous les objets métallique.
C'est un des éléments
obligatoire pour le marathon des sables.
Même si la plupart du temps l'on
suit les traces ou les autres concurrents à vue, elle peut devenir
vitale pendant la traversé des grands ergs ou bien de nuit.
Description d'une boussole d'Orientation.

Une boussole
d'orientation est en plastique transparent pour pouvoir voir la
carte lorsqu'on la pose dessus. Elle possède un socle tournant
gradué qui permettra de mémorisé des directions.
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Le cadran
de la boussole est divisé de 0 à 360 dans le sens des
aiguilles d'une montre. Un cercle comporte 360 degrés ou
360º
Le NORD se
trouve à 0 ou 360 degrés. L'EST se trouve à 90 degrés.
Le SUD se trouve à 180 degrés. L'OUEST se trouve à 270
degrés.
Chaque
section de 90 degrés s'appelle un quadrant. Vous n'avez qu'à
songer à une tarte (ou une pizza ! ) coupée en quatre
parts égales. Ainsi chaque part constitue un quadrant.
Chaque
quadrant est encore subdivisé en deux. Les degrés
situés à l'intérieur de ces nouvelles divisions indiquent
soit le nord-est (NE), le sud-est (SE), le sud-ouest (SO) ou
le nord-est (NE). Une personne se déplaçant vers un relevé
de 220 degrés irait donc en direction sud et ouest, ou
encore sud-ouest.
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Première
utilisation: faire une visée.
L'utilisation la plus simple d'une
boussole consiste à suivre une direction ou un cap, comme un marin.
Exemple:
Vous êtes sur une colline vous voyez une maison mais lors de votre
progression vous ne la verrez plus, comment faire pour l'atteindre?.
I ) Enregistrer la direction de la maison
avec la boussole:
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Faire une visée.
1) Prendre la boussole en
main avec la flèche de visée devant soi.
2) Pointer la flèche de visée
en direction de la maison.
3) Attention à ce que l'aiguille
puisse se mouvoir librement dans le cadran.
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4) La maison bien
visée faites tourner le socle de la boussole pour superposer l'aiguille
de la boussole entre les deux repères
du socle. 5) La visée est fini.
Vous avez donc mémorisé,
la direction de la maison: il suffit de mettre l'aiguille
de la boussole entre les deux repères
du socle pour indiquer le sens
de la direction à prendre.
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II ) Pour avancer:
1) Mettrez l'aiguille
de la boussole entre les deux repères
du socle.
2) prendre un point caractéristique (un arbre, un rocher...) se
situant sur la direction de la flèche de
visée
III ) Ce point atteint.
Refaite la même
manipulation que précédemment et cela ainsi de suite jusqu'à
atteindre la maison .
Dans une
épreuve comme le marathon des sables, le road book fourni les
caps à suivre.
Il suffit donc de faire
l'inverse, c'est à dire de tourner le cadran pour afficher le cap
à suivre devant soi, puis de d'orienter la boussole en faisant
superposer l'aiguille
de la boussole entre les deux repères.
Mais pourquoi ne pas regarder
la boussole et avancer ( bêtement ) simplement dans la direction indiquée?
Car vous risquez de marcher en crabe, exemple:
En effet il faut bien comprendre que la boussole indique une direction
par rapport au nord et non pas la direction de la maison comme pourrait
le faire un GPS (interdit bien sûr pour le MDS*, ce serait trop
facile ! )
Si vous
déviez de la trajectoire idéale (pour contourner une dune), la boussole indiquera une direction toujours parallèle
à celle d'origine, donc vous ne vous apercevrez pas de la déviation.
C'est pour cela qu'il faut avoir des repères fixes le long de la
trajectoire idéale et c'est la principale difficulté d'orientation
dans un grand champ de dunes.
Les marins ont la chance de ne pas
avoir d'obstacles qui les font dévier, mais il y a d'autres paramètres
comme le vent ou les courants.
Mais dans le désert, certaines dunes culminent à plus de 200
mètres, il faut donc les contourner et reprendre le bon cap derrière
la dune.
L'idéal dans ce cas étant de
prendre un repère au delà de la dune à contourner, mais dans un grand
Erg, ce repère sera probablement ..... une autre dune !!
vous voyez le tableau ??!
C'est ce qui m'est arrivé pendant la
fameuse étape des 71 kms du 17è MDS*, j'ai progressivement dérivé
au nord en essayant de tenir le cap 273, résultat : beaucoup de temps
perdu.
ATTENTION: Ce petit exercice de
visée est fondamental et la clef de tous ce qui suit, donc à faire sérieusement.
Sur le road book du MDS*, les
caps sont indiqués, ce qui en principe, limite les visés.
MDS :
Marathon des
sables
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Cliquez
sur la carte pour la faire apparaître en grand format |
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Road book carte 2 de la 5è
étape du 17è marathon des sables source AOI
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Lors de cette étape du MDS, il
était capital de maintenir le cap 273 entre le CP3 et le CP5, car il fallait pointer au CP4
noyé au milieu du champ de dunes.
D'ailleurs, ce dernier n'est pas indiqué sur la carte.
Certains concurrents ayants déviés
de ce cap, se sont retrouvés directement au CP5 marquant la sortie de
l'Erg avec les pénalités qui s'imposent.
Orienter une carte.
Orienter une carte ou le road book
c'est faire coïncider géométriquement la carte et la réalité à
l'aide d'une boussole. Cette manipulation sert à se servir d'une
carte pour s'orienter, autant dire là encore que c'est primordial.
Exemple:
Comment
faire l'orientation de la carte?
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1) Repérer le Nord
de la boussole (le nord, partie rouge de
l'aiguille). 2) Repérer le Nord
Magnétique de la carte (attention si votre carte
est vieille vous devrez retracer le NM en fonction de la
date).
3) Poser la boussole sur la
carte, non loin du Nord
Magnétique de la carte.
4) Les deux Nord ne sont
pas parallèles. On tourne donc l'ensemble Boussole-Carte.
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5) Tant que les deux Nord se
sont pas parallèles continuer la rotation Boussole-Carte.
6) Les deux nord sont
parallèles: la carte est orientée.
ATTENTION: Une fois la
carte orientée, elle doit rester figée, plus aucune rotation
n'est admise.
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Maintenant ce qui se trouve à gauche
de vous est aussi à gauche sur la carte, de même dans toutes les
directions, cela vous permet de pouvoir vous situer assez facilement
sans faire une gymnastique spatiale entre la carte et le terrain.
Petits
exemples d'utilisation de la boussole:
Exemple 1:
Vous êtes sur un lieu connu et
vous voulez savoir quel est le nom de la montagne en face de vous.
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1)
Orientez
la carte comme expliqué précédemment, pendant toutes
les manipulations vous ne devrez en aucun cas faire pivoter
la carte. 2) Faite une
visée de la montagne.
3) Tourner le socle
tournant de la boussole pour superposer l'aiguille
(partie rouge) de la boussole entre les deux repères
du socle.
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4) Sur la carte: poser le
bord de la boussole sur le lieu où
nous sommes l'aiguille (partie rouge) de
la boussole entre les deux repères
du socle.
5) La
montagne est sur le prolongement du bord de la boussole.
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Exemple 2:
Le cas est le suivant:
Vous êtes au bord d'un lac, le
chemin n'est pas visible, vous voulez arriver sur le rond rouge
indiqué sur la photo ci-dessous:
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1)
Orientez
la carte comme expliqué précédemment, pendant toutes
les manipulations vous ne devrez en aucun cas faire pivoter
la carte. 2) Poser la boussole sur la
carte, avec le bord de la boussole passant par
le point de départ et
le point d'arrivée.
3) Tourner le socle
tournant de la boussole pour superposer l'aiguille (partie
rouge) de la boussole entre les
deux repères du socle. |
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4) Hors de la carte pour
connaître la direction à prendre: Aligner à nouveau l'aiguille
(partie rouge) de la boussole entre les deux
repères du socle.
5) La flèche ligne de
visée indique par la direction
à prendre.
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Lorsque l'on prend un cap avec une boussole il faut toujours prendre un repère
fixe caractéristique sur le terrain, il devra être visible pendant la
progression: un rocher, un arbre, un chameau ( ah non c'est pas bon,
le chameau bouge)..., une fois ce point atteint on
doit refaire une visée avec la boussole sur un autre repère etc...
Remarque: Si vous évoluer dans un champ de dunes
par vent de sable et sans
trace il est indispensable d'avancer avec une boussole, car vous
n'avez aucun point de repère, tout est jaune autour de vous et la
visibilité inférieure à 10 mètres.
Si toutefois celle ci reste assez bonne, la
solution à adopter serait de faire avancer vos compagnons dans la direction
de la boussole, quand ils arrivent à la limite de la visibilité
rejoignez le, et ainsi de suite...
Direction avec erreur contrôlée.
Le problème quand on suit une
direction est que l'on fait forcement une erreur, dû à la
boussole, l'orientation de la carte et la marche d'approche, donc si
l'objectif n'est pas en vue on ne saura pas s'il se trouve à droite
ou à gauche de nous une fois la distance parcourue.
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Erreur de visée
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Erreur en degré
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Erreur en m pour 1Km
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1°
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17 m
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2°
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35 m
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4°
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70 m
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6°
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105 m
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8°
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134 m
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10°
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173 m
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12°
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208 m
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14°
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242 m
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Voilà un tableau de déviation en
mètres
Si on fait une erreur de 4° sur
une distance de 2.5Km, l'erreur obtenu est 70*2.5=175m.
C'est pour cela que l'on peut
faire une erreur volontaire pour être certain de la position de
l'objectif !
Se situer
sur une carte.
Comment savoir où nous sommes si on
ne se trouve pas sur un point facilement reconnaissable de la carte
(un croisement, élément artificiel, sommet...), c'est ce que nous
tenterons de faire avec différents exemples.
Où suis je ?
Il faut une carte et une boussole.
Le grand principe pour se positionner
est la triangulation, mais on peut de
temps en temps résoudre le problème différemment. L'altimètre est
un très bon allié pour connaître sa position voire le chapitre plus
loin.
Comme le principe de l'orientation
est de s'orienter dès le début de sa marche, si l'on se perd ce
n'est guère que de 2 ou 3 Km car en général on part sur un autre
chemin.
Voici donc un exemple pour savoir
rapidement savoir où l'on se trouve:
Exemple:
Vous faites une balade sur les crêtes
(chemin en bleu), il commence à être tard et
vous voulez savoir où vous vous trouvez.
-
Sortez votre carte, et
orientez
là.
Vous repérer facilement le village noté
Clémencières (rond rouge).
Faites une visée sur
le village Clémencières.
Reporter cette visée
sur la carte à partir de Clémencières (pointillé violet).
Vous vous trouvez donc
sur le croisement entre le chemin bleu
et les pointillés violet.

Le principe est le suivant, on
sait sur quel ligne l'on se trouve et on en trace une nouvelle, nous
nous trouverons à l'intersection. Cet exemple peut se décliner de
plusieurs façons:
Au bord de mer la ligne sur laquelle
nous somme est la côte.
- Sur le bord d'une rivière, la
ligne sur laquelle nous somme est la rivière.
- Un chemin...
- Une ligne à haute tension...
- Un ligne de niveau (avec un
altimètre)....
La
triangulation
La triangulation pure est la suite
logique sauf que nous ne connaissons aucune ligne, il faudra donc
trouver les deux lignes.
Je dois signaler que la théorie de
la triangulation est simple mais si l'on est réellement perdu il vous
faudra un bon moment pour faire une bonne lecture de la carte, ne vous
attendez pas à savoir où vous êtes en 1 minute, vous serez plus
proche de la 1/2H qu'autre chose.
Vous êtes sur le
GR20 (en Corse), le brouillard vous tombe dessus, vous continuer à
marcher, vous ne voyez plus de cairn ou marquage, vous vous affolez
essayez de revenir en arrière, mais heureusement 2 heures après le
brouillard se lève comme par magie, mais vous êtes perdu.
Où vous trouvez vous?
-
Sortez votre carte, et
orientez là.
Maintenant il faut prendre votre temps,
regarder autour de vous les sommet avoisinant, et repérer les sur
la carte, de ce travail dépend votre repérage, Deux sommet sont
trouvés (ronds rouge).
Faites une visée sur
le premier, Monté incudine.
Reporter cette visée
sur la carte à partir du Monté Incudine (pointillé bleu).
Faites une visée sur
le deuxième Punta...
Reporter cette visée
sur la carte à partir du Punta... (pointillé violet).
Vous vous trouvez donc
sur le croisement entre les pointillés bleu
et les pointillés violet.

Remarques:
- Faites attention que vos deux
visées ne soit pas trop parallèle, car votre résultat risque d'être
imprécis.
- Pour plus de précision et pour
être certain de la cohérence des visées il est fortement
conseillé de prendre un troisième point, si sa visée se croise
non loin des précédentes c'est tout bon.
Conclusion
Si vous êtes adepte de la rando sur
chemin balisé, la triangulation ne vous sera certainement pas utile,
par contre si vous faites de longues étapes bien lire une carte et
utiliser une boussole est indispensable.
Bien que les moyens moderne
d'orientation existe, comme le GPS, la boussole reste un moyen léger,
simple, autonome (pas d'utilisation de piles) et précis qu'il faut
savoir utiliser.
Pour ceux qui serait attirer par
l'utilisation de la boussole il existe une activité sportive
directement lié, la course d'orientation appelée CO, elle permet
d'allier les qualités physiques et intellectuelles. Le but est simple
sur un parcours il faut découvrir à l'aide d'une carte et une
boussole des balises. Différentes longueurs de circuits existent, de
la 1/2H à la journée mais en général ce sont des circuits de 2H.
Des clubs sur toute la France vous permettons de vous exercer puis de
faire de la compétition.
FFCO
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